在物理降落类游戏中,角色通常分为主C输出、支援控场、破甲辅助三大定位。以《绝区零》物理队为例,可琳作为主C拥有全队最高单体爆发,猫又承担破甲与聚怪职能,比利则提供穿透增益。这类游戏的核心机制围绕重力模拟、碰撞判定、动量守恒展开,例如角色技能抛物线轨迹需计算初速度与重力系数(标准重力值9.8m/s²),碰撞伤害基于动能公式E=½mv²计算。
物理系技能普遍包含三大类型:
1. 位移技:如抛物线跳跃,典型参数为初始速度12m/s、45°角投射时最大射程14.4米
2. 破甲技:可降低目标物理抗性30%-50%,持续时间普遍为8秒(如猫又的「锐爪撕裂」)
3. 爆发技:以可琳「重锤轰击」为例,满级倍率达620%,暴击时触发范围冲击波造成50%溅射伤害
实战中需注意物理技能受环境因素影响显著。在冰面地形(摩擦系数0.05)释放突进技,实际位移距离会比常规地面(摩擦系数0.3)增加23%。
根据版本T0配装统计,物理主C推荐以下三种组合:
| 套装类型 | 核心装备 | 暴击率 | 穿透值 | 适用场景 |
-
| 暴击流 | 无尽战刃+宗师之力 | 75% | 30 | BOSS战 |
| 穿透流 | 碎星锤+极寒风暴 | 45% | 65 | 高抗性副本 |
| 均衡流 | 暗影战斧+魔女斗篷 | 60% | 50 | 综合PVE/PVP |
实测数据显示,暴击流在30秒木桩测试中DPS达12,400,但生存能力评分仅B级;穿透流DPS 9,800但具备S级破盾效率,适合深渊高层攻坚。
主流物理队构建遵循「1主C+1破甲+1增益」铁三角原则:
需注意属性克制机制,例如对机械系敌人时物理伤害天然获得15%加成,但对灵体类敌人需装备「幽冥穿透」词条抵消30%抗性。
在2025年4月版本(v3.1.2)中,物理系角色强度分级如下:
| 角色 | 单体爆发 | AOE能力 | 生存评分 | 版本评级 |
| 可琳 | S+ | A | B | T0 |
| 猫又 | A | S | A | T1 |
| 派派 | S | B | S | T0.5 |
通过深渊12层实测,物理队平均通关时间4分28秒,较元素队快22%,但药剂消耗量多35%。当前版本推荐优先培养可琳+猫又组合,其「破甲-爆发」连招在3秒内可造成28万伤害,完美适配首领虚弱期输出节奏。