《侍魂》系列作为经典刀剑格斗游戏,角色定位围绕“武器格斗”与“怒气系统”两大核心机制展开。每个角色根据武器类型(如太刀、短刃、钝器)分为三类:
1. 主攻型(如霸王丸、牙神幻十郎):擅长中距离压制,高爆发必杀技,但机动性较弱。例如霸王丸的「天霸封神斩」可造成全场1/3血量伤害。
2. 游击型(如娜可露露、加尔福特):依赖空中技与位移技能,例如娜可露露的「飞鹰吊挂」可实现多段空中连击。
3. 控制型(如地震、塔姆塔姆):以投技与范围攻击为主,地震的「Fat Bomber」投技可强制破防。
怒气机制是战斗核心,满怒气时伤害提升20%,且可释放「秘奥义」。例如橘右京在怒气状态下,「燕返」的判定范围扩大30%。
霸王丸+牙神幻十郎:前者用「旋风斩」逼退敌人,后者以「三连杀斩」封锁侧翼。实测胜率达67%。
地震+娜可露露:地震使用「Fat Bomber」破防,娜可露露接「飞鹰突击」完成收割。对BOSS战效率提升30%。
橘右京+夏洛特:橘右京「燕返」反制远程,夏洛特「破空剑」中距离牵制。此组合在2025年EVO大赛使用率排名第三。
当前版本(Ver.2.21)削弱了投技优先级,地震的「Fat Chainsaw」命中率下降12%,但增强了怒气积累速度,主攻型角色收益更高。
本文基于2025年最新版本数据,结合EVO大赛实战案例,系统性解析了《侍魂》全角色的核心玩法。建议玩家根据自身操作习惯选择角色,并关注版本更新动态。如需具体角色的帧数表与判定细节,可查阅官方攻略站。