在《石器时代》手游中,角色定位主要分为攻人、精灵手和医生三大类别。攻人负责伤害输出,精灵手负责释放增益/减益精灵,医生负责治疗队友或宠物。核心机制包括属性加点、武器选择、精灵搭配和宠物选择,这些都需要根据角色定位来进行合理搭配。
以部分宠物为例:
| 宠物 | 必杀技 | 主动技 | 被动技 |
| 白雪兔 | 恢复30%生命值上限,提升30%暴击率 | 对对手及左右两边单位造成伤害,减少10.6%命中 | 增加血量最大值与防御之和的输出,回合结束时有50%几率恢复己方2个单位的血量 |
| 邦奇诺 | 对单个单位造成大量输出,提升20%暴击几率和20%暴击伤害 | 对单个单位造成输出,提升65%命中 | 击倒敌人时提升16.6%输出,有100%几率恢复1点愤怒并追击血量最少的单位 |
不同武器适合不同的角色定位:
| 武器 | 适合定位 | 附加属性 |
| 斧头 | 攻人 | 提升伤害 |
| 弓 | 攻人 | 降低攻击力,提升射出弓箭数量 |
| 爪子 | 精灵手 | 提升精灵命中 |
| 枪 | 医生 | 提升减伤能力 |
| 棒 | 医生 | 提升治疗量 |
根据对战情况,阵容搭配有多种思路:
1. 单肉盾+三打手
2. 三肉盾+单打手
3. 单肉盾+二打手+一控制
4. 单肉盾+二打手+单辅助
《石器时代:觉醒》在保留了《石器时代》2.5版本海量宠物的将这些宠物全部3D化,并且在战斗环节,音效、动效等都得到了完美的还原。游戏的核心玩法是“基于局内表现与局外养成联动的多单位回合制战斗系统”,角色与宠物协同作战,局内、局外要素影响战局细节。
以《新石器时代》为例,伊甸园版本更新后,世界等级上限提升至160级,带来了全新的挑战和追求。远古系列装备解锁,为角色养成和战斗提供更多可能性。游戏内准备了丰富的限时活动和礼包,包括限时累充、限时消费、天降福利等。