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雨女的等候攻略 痛点剖析与解决之道

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雨女的等候攻略

雨女的等候攻略 痛点剖析与解决之道  第1张

新手攻略

雨女的等候是阴阳师中的一个挑战副本,分为10层,仅限单人挑战并可重复挑战。通关每一层都会获得相应奖励,首次通关第8层获得神秘符咒,首次通关第9层获得黑达摩,首次通关第10层获得雨女皮肤【晴雨新椿】。

1-6层攻略

第1层的难度正常,使用常用的阵容就可以过,练度要求也不是特别的高。推荐阵容:椒图、妖琴师(或拉条)、打火机、惠比寿、输出(输出推荐:针女荒/针女黑童子)。

7-10层攻略

从第7层开始难度值就直线上升,可能需要针对性的采取不同的阵容和御魂搭配才能通关。以下是各层的一些通关思路和推荐阵容:

| 层数 | 通关思路 | 推荐阵容 |

| 7层 | 会有一只“好心的山兔”前来帮忙,占据玩家一方召唤物位置,帮助玩家对抗敌方超强的兵俑。对你的输出要求比较高。对面的山兔特别硬,需要带个针女的输出式神。 | 拉条+椒图+针女输出+打火机+控制 |

| 8层 | “茨沐童子”前来助阵,与河童副本十层一样,会无限叠加buff,该层雨女的泪水带有全体治疗功效。 | 妖琴师+治疗+打火机+1个群攻+1个单体输出+神乐(带疾风+金鱼/续命) |

| 9层 | “狡猾的管狐”前来助阵,只会在其战斗回合内受伤害,其余时间则会钻进竹管内,大幅减免回合外受到的伤害。 | ①招财山兔+椒图+惠比寿+输出+控制
②椒图+辉夜姬/座敷童子+桃花妖+山兔+半控半输出式神(比如烟烟罗) |

| 10层 | 青蛙瓷器前来助阵,阵亡前会进行一次无消耗的[岭上开花],阵亡后可以被雨女复活,且必须击杀所有的青蛙瓷器才能攻击雨女。 | 输出:针女荒/针女小小黑/破势茨木、跳跳妹妹/巫蛊师
阵容:椒图+妖琴师+打火机+治疗+输出 |

技术解析

雨女技能

1. 泪珠:将蕴涵妖力的泪珠存在伞中,并在必要时射出泪弹攻击敌人,造成攻击100%的伤害。

2. 净化之雨:回合开始时,雨女会驱散自身所有的减益效果。

3. 天之泪:驱散2个敌方增益效果和友方减益效果,在2回合内对降低敌方20点速度。

副本特殊机制

1. 雨女无敌:雨女在其他小怪还没死的时候是无敌的,下雨具有轻微的aoe伤害。每击杀一只小怪都会给雨女叠加buff。

2. 青蛙瓷器:青蛙瓷器带的是镇墓兽,死亡时会触发大招。每只青蛙死亡都会触发雨女大招。中间的青蛙是群体的岭上开花。雨女行动时会让死亡的青蛙复活。

隐藏内容挖掘

1. 竞速通关攻略

  • 1~3层:通关时间9s,玉藻前>210速,阵容或者面板不够,也可换一速祢豆子拉攻攻爆的玉藻前(玉速度2>豆)。
  • 4~6层:通关时间13~15s,祢豆子>烬天玉藻前>240速>玉藻前,玉速度>豆。祢豆子(可换妖琴师)全程锁定2技能拉玉藻前,玉藻前开大,烬天收尾。
  • 7~9层:通关时间60s,吞>蛇>琴>260速>神乐>黑灯。鬼吞开大,大蛇和妖琴师二技能拉小小黑行动。7/8层注意P2吞蛇琴先普攻,等对面盾没了再拉小小黑。青行灯需要满2技能,否则换辉夜姬。大蛇也可换祢豆子(要求黑速度2>豆)。吞蛇琴速度要求7层>250速,8层>255速,9层>260速。
  • 10层:通关时间40s,妖琴>255速,144速>食梦貘>135速,131速>般若>128速>茨林。P1/P2妖琴师拉茨林行动(P2不能被镜姬反死)。P3琴普攻,(注意辅助不能被沉默)食梦貘+般若=控制+封印,神乐疾风拉茨林收尾。般若破势补输出,也可换招财。茨林要求比较高面板的爆伤破荒,否则可能秒不掉,辉夜姬可换青行灯。
  • 2. 悬赏封印任务:玩家可以去刷妖刀本第三层或者海坊主本第五层,一次有雨女×3,这是最多的地点。挑战券充足的玩家可以去刷第四章的挑战本,一次雨女×14。

    玩家意见和建议

    1. 鬼火分配问题:无论是组队刷图,还是PK竞技,鬼火分配一直都存在的问题,没人会去关注弱的式神的技能是什么,因为不会将鬼火分配在它的身上,在组队抱大腿的时候,队友来句“不要抢鬼火”对于双方的游戏体验都是很差的,玩家本该做出的最佳选择因为队友的消耗造成了技能释放不出(自动战斗还要手动调整)。就目前鬼火的设计无论从上限还是成长都对技能的搭配和combo造成了极大的限制,设计师似乎想限制什么,却什么期望都没达到。

    2. 技能无CD问题:从一个玩家的角度考虑,式神的大招释放是强力的,且需要一定的控制的(通过回合来控制或者MP来控制),炉石传说的2费寒冰箭和10费炎爆打出的伤害很大不同,如果从一开始就每个回合一个炎爆打在对面脸上炉石传说这个游戏也寿命不会这么长,和魔灵召唤相对比的话,这一点就突出的很明显,比如我方火龙释放完大招后只能等CD,除非队友刷新我的技能(刷新技能的怪物全种类仅有一只),否则只能平A;而阴阳师内因为对鬼火的供给基表足够(上限为8,可以通过御灵和式神被动出场满鬼火),且需要的鬼火少(只需要2~3点鬼火,所有式神基本一致),造成了每回合都是大招,队友只要辅助补鬼火和加快强力式神的速度就好(又是速度),基本上一轮下来强力怪物可以释放2~3次大招,而速度弱的一方只能被一波波的洗礼(好似炉石里法师一回合放出2~3个烈焰风暴)。

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