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上古卷轴5潜弓攻略:如何解决潜行和射击的痛点

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上古卷轴5潜弓攻略:从新手到硬核玩家

一、新手入门

上古卷轴5潜弓攻略:如何解决潜行和射击的痛点  第1张

1. 种族选择

  • 木精灵:初始弓箭等级较高,适合潜弓玩法。
  • 虎人:潜行能力强,适合潜行类职业。
  • 布莱顿人:25%法术抗性,面对法师怪时生存率提升。
  • 2. 技能加点

  • 箭术
  • Overdraw(透支):每级增加20%弓箭伤害,共5级。
  • Eagle eye(鹰眼):放大视野,消耗体力,远距离有一定作用。
  • Power shot(强力射击):50%概率造成击退,龙战有较大意义。
  • Quick shot(速射):提升射击及装填速度30%,神技之一。
  • 潜行:潜行系的perk建议全部点满,潜行系的每一个perk都有较高的价值。
  • 轻甲
  • Agile defender(敏捷防御):每级增加20%轻甲防御。
  • Custom fit(合身):全身轻甲时增加25%防御。
  • 3. 装备获取

  • 开局
  • 开局跟风暴叛贼,拾取更多装备和弓箭。拿起斧头砍死两个帝国军,穿上帝国轻甲双持单手剑,物品拾取选择重量1价值5以上的物品。按剧情走,在牢房拿身法师衣服卖钱,一路补刀收集1:5以上的东西。在熊处停下,拉罗夫叫潜行时别过去熊那里,离熊远点,潜行补拉罗夫的刀,把潜行练到50左右,升级的技能点全部用在潜行上,升级时留一级不升,比如升到6级潜行到50可以升7级别升,留着到河望学技能再升。出去后石头被点(点了升级过快没好处)。找到河望的木精灵帮他完成情书任务,这样可以招募他做伙伴,升级弓箭技能,钱可以拿回来,弓箭点完5级,人物这时候把留着的级升了,再点5下。优先点出猫行和刺客之忍。接下来把捡的东西都卖掉,跑去雪漫坐车去马卡斯城,去马卡斯偷东西,去矮人博物馆把矮人弓,矮人和矮人剑偷出来,箭矢也偷出来(箭矢如何无限刷的方法自己上网查),这样等级7,弓箭是矮人,单手武器也是矮人(单手可以去雪漫领主房子里偷精灵剑,战友团也有精灵,看自己的了。偷完东西坐马车去裂谷城杀了孤儿院长加入暗黑兄弟会拿了套装先别走任务,会裂谷加入盗贼公会拿完装备也别做任务,再跑马卡斯做完弃世者任务拿装备。这样开局就完成了,这时候想做什么任务都可以了。
  • 其他装备
  • 第一个村子的情书任务要选择帮助精灵,可以得到精灵的猎弓。进入主线第一个地下城可以拿到远古弓。主线完成第一阶段,拿到保镖利迪娅,大概5
  • 6级的时候立刻加入盗贼工会,做完入门任务,可以拿到盗贼新手装备,盗贼新手头是讲价10%,后续任务可以升级这套新手装备。
  • 战友团艾拉房间有把精灵弓,可以偷来用,还有雪漫宫殿内部,有一把大师锁锁住,是一把精灵剑。
  • 风盔城冰上之血任务的奖励死灵项链,这个死灵项链法力值 + 50,召唤法术消耗减25%,1级就可以触发,如果不能触发多进出几次风盔城,可以说是前期召唤系的神器。
  • 二、进阶技巧

    1. 潜行技巧

  • 潜行时利用地形和障碍物进行隐蔽射击,保持与敌人的距离,避免被发现。
  • 利用潜行perk带来的3倍潜行攻击,配合箭矢的附魔效果,轻松应对各种敌人。
  • 2. 战斗技巧

  • 优先提升潜行和弓术技能,选择轻甲以提高潜行成功率。
  • 储备足够的箭矢,尤其是带有附魔效果的箭矢。
  • 面对近战敌人时,可以使用进行背刺,提升单手武器技能。
  • 3. 辅助技能

  • 召唤系
  • 新手→专家级召唤精通:效果为减少对应级别召唤法术50%的法力消耗。
  • 神秘束缚:增强召唤武器基础攻击的唯一方式。
  • 窃魂者:相当于在召唤武器上附上了灵魂陷阱的法术,可点可不点,如果要练附魔就点上。
  • 召唤者:增加召唤法术释放距离,让召唤物提前切入战场吸引仇恨,一共2级,建议点满。
  • 元素占卜师:召唤时间有效时间加倍。
  • 元素威能:增加元素的等级和血量,但是基于他召唤80级才能点这个……特么我大君都已经能招出来了,还会用元素吗?路过技能。
  • 双生魂:增加一个召唤名额,召唤系神技,必点。
  • 幻术:可以娱乐下幻刺,用轻声术来练,河望就有买。
  • 炼金:投毒用的,不练偷窃可不选。
  • 三、硬核玩家挑战

    1. 职业强度排名

    根据2025年2月23日的排名,游钳弓(潜行弓箭手)在前期输出和后期输出都为5星,排名第一。

    2. 攻略建议

  • 优先提升潜行和弓术技能,选择轻甲以提高潜行成功率。
  • 利用地形和障碍物进行隐蔽射击,储备足够的箭矢,尤其是带有附魔效果的箭矢。
  • 四、版本更新及热点

    1. 版本更新

  • 由于DLC中新武器——的加入,格局上有一定变更,主要是弓和的选择。有优势,原因是高伤,取得容易,装弹慢不会太影响潜弓输出和移动,另外自带50%击退。游戏内的只有两类,十字、矮人,前者到黎明守卫堡垒即可获得。
  • 2. 热点

    关于属性点的加法,有玩家认为主耐力比较好,生命看着点就行了,觉得血少的时候就加生命。因为到后面潜行和弓箭等级高了之后打怪基本上是一刀秒,耐力高了之后可以一直滚。并且弓箭手要血也没太大用,因为一般穿轻甲,怪只要打你就是几刀就把你秒了。耐力加,生命加再多被近身之后也是看动画的结局。也有玩家认为主耐力,生命其实不加也行,觉得耐力够了就点点生命,潜弓不跟敌人正面打,血一般没什么用,不被敌人秒死就行,加点魔到比血好,被近身直接隐身,放放幻术什么,那比血有用的多,到前提就是耐够用,血不被秒,要不就经常看动画了。

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