《超级机器人大战F》是1997年由WINKY SOFT开发的战略角色扮演游戏,作为《第四次超级机器人大战》的重制版,该作在原作基础上实现了三大突破:首次引入真人语音、加入《新世纪福音战士》等新IP机体、开创分章节发售模式。数据显示,SS/PS双平台累计销量突破160万份,至今仍是机战系列销量巅峰。
1.1 开发背景与参战阵容
本作原计划作为SFC《第四次》的加强版,但因BANDAI要求加入《EVA》等新IP,开发周期延长至2年。最终参战作品达28部,包含《魔神Z》《高达0079》《圣战士丹拜因》等经典IP,其中《EVA》初号机的暴走系统成为核心玩法创新点——当HP归零时自动触发全属性提升200%的暴走状态。
1.2 分章发售与系统进化
为平衡开发进度与市场需求,游戏创新性拆分为《F》与《F完结篇》。对比前作,《F》的改造系统新增"界限突破"机制:机体运动性超过150后,每点运动性提升0.7%回避率。数据显示,满改翼霸(ビルバイン)的运动性可达210,理论回避率高达42%。
2.1 资金分配优先级
建议采用"3-5-2"改造策略:30%资金投入主力机体武器(如ν高达浮游炮)、50%强化真实系回避(Z高达运动性需达180)、20%用于超级系装甲(魔神Z装甲值建议突破3000)。典型案例中,满改魔神Z的HP回复(小)技能可每回合恢复1500HP,相当于节省20%修理费支出。
2.2 气力控制系统
活用波士机器人"挑衅"精神(20级习得),可强制3格内敌人攻击自己。经测试,装配HP恢复芯片(+8002)的波士,可承受6台扎古Ⅱ的集火攻击,为主力创造输出环境。重要数据:气力130时,魔神Z的"火箭飞拳"伤害提升40%。
3.1 第17话隐藏关突破
该关敌人基础攻击力3000+,需采用"贴脸战术":让盖塔G(运动性160+)装备"超合金Z"冲入敌阵,利用1格武器"战斧"触发反击。实测数据显示,该打法下盖塔G反击回合可造成单体12000+伤害,效率比远程攻击提升3倍。
3.2 最终话波赞达鲁击破
面对HP 150,000的最终BOSS,推荐组合:ν高达(浮游炮改满)+ 翼霸(奥拉斩改满)+ 补给机。战术流程:①第1回合使用4次"脱力"将BOSS气力压至80 ②第2回合集中攻击,经测算可在3回合内造成总计182,500点伤害。
4.1 东方不败加入条件
需完成三步触发:①第26话用多蒙击破尊者高达 ②第65话多蒙等级≥49 ③第66话用风云再起达成骑乘攻击。加入后尊者高达的"暗黑手指"攻击力达7800,比原版提升40%。
4.2 零号机朗基努斯之枪获取
触发链:①38话让绫波丽与渚薰对话 ②60话初号机暴走3次 ③62话真嗣同步率突破400%。获取后零号机射程扩展至10格,地图炮"N²爆雷"范围达直径7格。
5.1 经验值计算机制
经验公式=(敌等级/自等级)基础值±修正值。以Lv30主角击破Lv40扎古Ⅱ为例,可得EXP=(40/30)100=133,若使用"幸运"则翻倍至266。
5.2 合体攻击触发条件
需满足:①机体间距≤3格 ②气力均≥130 ③EN充足。如盖塔G与真盖塔合体"双重战斧"消耗EN80,造成基础伤害9500点。
5.3 暴走初号机收益规则
暴走状态击破敌人仍可100%获取经验值与资金,但无法获得强化芯片。建议战术:预留低HP杂兵,暴走后用地图炮清场实现经验最大化。
通过上述《超级机器人大战F攻略》可见,该作凭借深度策略系统与IP联动,至今仍被奉为系列里程碑。掌握资源分配、隐藏要素解锁与精准战术执行,是征服这款经典战棋游戏的不二法门。