「Logi」系列游戏以战棋策略为核心,结合逻辑解谜与角色养成玩法,代表作如《三角战略》与《陷阵之志》。玩家需通过地形分析、角色技能搭配及资源管理完成关卡挑战。例如,《三角战略》一周目通关平均耗时约18小时,包含21名可培养角色,剧情分支达60%以上;《陷阵之志》则采用“消除威胁”机制,单局战斗需在8x8网格内通过机甲位移与AOE技能化解敌方攻势,完美通关需达成四岛无伤。
策略深度:游戏通过环境交互(如《三角战略》的冰火地形联动)与技能组合(如《陷阵之志》的推拉+陷阱连招)提升战术维度。例如,火法技能可点燃草地造成持续伤害,冰法能冻结水面形成地形屏障。
动态难度:敌人生成点数量随场上存活敌人动态调整,堵口策略需结合回合数优化。据测试,前中期每回合生成点数量=4-当前敌人数/2,后期则固定为2。
分支叙事:《三角战略》提供7条剧情线,关键选择如“是否交出罗兰王子”直接影响结局走向,隐藏结局需满足道德、自由、功利三系数值平衡。
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