游戏采用"破甲-输出-怒气循环"三位一体战斗模式。每个角色拥有普通攻击(积攒怒气)和怒气技能(消耗怒气)两种攻击方式,例如SSR德雷克普攻为单体物理伤害,怒气技则能造成多段破甲爆发。角色分为三大类:
根据实测数据,伤害公式为:(攻击-防御)技能倍率增伤buff暴击系数。当攻击≤防御时,伤害强制归零,因此破甲角色(如点金手)可降低敌人40%防御,使1000防御BOSS变为600防御,实现输出质变。例如德雷克需搭配破甲辅助,否则面对高防敌人时会出现"0伤害刮痧"现象。
战斗资源包括怒气、体力、金币三要素:
新手需遵循"单核突破→功能补齐"原则:
> 案例:德雷克5星觉醒后,对1000防御BOSS伤害从0提升至8000+/次
通过环境交互提升输出效率:
利用0防御机制实现战术目标:
该PVP玩法存在特殊机制:
系统根据版本更新隐性强化特定流派:
推荐过渡阵容:德雷克(主C)+米开朗基罗(增伤)+贞德(治疗)+哥伦布(资源)。注意避免以下误区:
通过掌握核心机制与隐藏技巧,新手可在30天内达成主线通关+公会战主力输出位的成长目标。建议每两周根据版本更新调整阵容,例如当前环境下优先储备灼烧系角色。