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皇帝手游攻略 痛点剖析与解决之道

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皇帝手游攻略

一、新手攻略

1. 开局准备

  • 可以先不忙新登基,主界面有遗诏可以抽取和使用,新手有新手福利卡牌可供试用。如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌,因为名臣易得,一将难求。
  • 游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等。游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,新手可以先从前三个难度开始挑战。
  • 2. 刷数值建议

  • 开局高文学、小年龄、高皇威、高国库比较重要。文学影响科举考试,即出人才几率及人才能力;年龄越小越好;皇威可以减少敌国来犯的几率;国库是国家一切运转的支撑。其他数值如武学、才艺、道德、体能等可酌情考虑。
  • 3. 开局后做什么

  • 清晨:宣政殿上早朝(体力>40,且身体健康)。策:制定国策(前期可使用发展农业、人口、商业类型的国策)。奏:处理大臣奏疏(紧急奏疏优先处理)。吏:官吏更换及清理、加官进爵(初期不推荐加官进爵,官员爵位提高会使国库负担加大)。科举选人小攻略:先看人品(大于50),再根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好,下个回合到清理官员的界面,查看其他数值,先看野心。
  • 二、技术解析

    1. 策卡相关

  • 以《皇帝成长计划2》为例,不同策卡有不同的评分标准和效果。如“魏晋风流”在刷文学、才艺、绘画类珍宝方面加强较多,同时能培养臣子的魅力、智力,以及增加名臣率;“六官制”当六部官员为朝中六维属性最高的臣子,并且满足某部门需求的属性为六官最高时可获得额外效果,但需要一定前置条件;“三长制”每年增加6点农业值,大赦天下壮丁翻倍,城市收入增加等;“自备铠仗”12回合内征兵会获得征兵数量一半的可建造武器装备,征兵初始训练度 + 20,12回合内军心每回合 + 5;“齐民要术”每年 + 12点农业,农业上限增加,秋季农业收入增加,冬季农业收入减少,每年1,4,10月获得3农业城市数量的菜类珍宝,七月翻倍,可以自动出售菜类珍宝,出售100个商业 + 1。
  • 2. 兵种相关(以《大皇帝手游》为例)

  • 游戏中有十大兵种,分步兵骑兵,进程远程,轻甲重甲,每个兵种的移动范围、攻击范围、四大兵种特性各有不同。例如神陆逊的技能“神·火葬”对敌方兵力最低部队造成330%火焰伤害,并蔓延烧杀所有相邻敌军造成155%伤害,不增加士气,对重甲额外造成50%伤害,其天赋选择可以偏向“天”和“人”,8点破神和8点专攻,体现出技能的爆炸性范围伤害,5点保守和1点夺势,一旦触发,绝对可以占尽先机,7点军略和5点兵备,可以提高陆逊的生存能力。
  • 三、隐藏内容挖掘

    1. 活动相关(以《皇帝成长计划2》2019暑假活动为例)

  • 暑假活动道具:西瓜、铲子、。
  • 冰凉一夏:投入冰镇西瓜拯救比目鱼,投入越高回报越大,可获取暑期福袋。
  • 闯王的宝藏:消耗铲子挖掘宝藏,闯王宝藏中埋藏着卡包、打折卡、紫卡、橙卡、一周年礼包等,欧皇还能获得极其珍稀的手办,每次挖宝消耗一个铲子,可消除一个没有宝物的地点,而金铲子则必定挖出宝物。铲子还可在地图中消耗铲子获取宝藏(初始自身在北京,可在临近城池消耗铲子进行挖宝,已挖宝过的城市,无法进行挖宝)。
  • 活动道具获取:通过“跋山涉水来看你”“知识竞答”“面朝黄土背朝天”等玩法获取。例如“跋山涉水来看你”每日首胜即可获得奖励(第1日获胜:铲子3 西瓜3;第2日获胜:铲子3 西瓜3;第3日获胜:铲子3 西瓜4;第4日获胜:铲子3 西瓜4;第5日获胜:铲子3 西瓜5 1;第6日获胜:铲子3 西瓜5;第7日获胜:铲子4 西瓜6 闯王宝藏碎片1)。
  • 2. 游戏内隐藏玩法或内容

  • 例如《皇帝的一天》这款游戏属于休闲设定,玩家可以扮演皇帝来体验皇帝一天的生活,游戏中还有很多的隐藏内容等待玩家们去了解。
  • 四、合理意见

    1. 游戏优化方面

  • 希望游戏能够进一步优化游戏的流畅度,减少卡顿现象,尤其是在游戏进行到后期,数据量较大时,能够保持良好的游戏体验。
  • 皇帝手游攻略 痛点剖析与解决之道  第1张

    2. 游戏内容方面

  • 增加更多的历史事件和剧情,让玩家在游戏中能够更深入地体验到古代帝王的生活和治国理政的过程。例如,可以根据不同的历史时期,设计相应的历史事件,让玩家在游戏中有机会参与到这些重大事件中,做出自己的决策。
  • 丰富后宫系统的玩法,除了现有的选秀、册封等功能外,可以增加一些互动性更强的玩法,比如妃子之间的争宠、宫斗等,让后宫系统更加生动有趣。
  • 加强游戏的教育性,在游戏中融入更多的中国古代文化知识,如历史典故、诗词歌赋、礼仪制度等,让玩家在游戏的过程中不仅能够享受游戏的乐趣,还能够学习到中国古代的优秀文化传统。
  • 3. 游戏平衡性方面

  • 调整游戏中不同策略卡和兵种的平衡性,避免出现某些策略卡或兵种过于强大,导致游戏玩法单一的情况。例如,可以通过调整策略卡的效果、使用条件或者增加一些限制,来保持游戏的平衡性。
  • 平衡游戏中的经济系统,防止出现通货膨胀或者经济崩溃的情况。可以通过调整税收政策、商业发展速度、资源产出等方式,来保持游戏内经济系统的稳定运行。
  • 4. 社交互动方面

  • 增加更多的社交互动功能,如联盟系统、好友互动、排行榜等,让玩家之间能够更好地交流和竞争。例如,可以设计一些联盟任务或者活动,鼓励玩家之间的合作;通过排行榜的形式,激发玩家的竞争意识。
  • 举办更多的线上活动,如限时竞赛、玩家创意征集等,增加玩家的参与感和归属感。这些活动可以不仅限于游戏内的活动,也可以包括一些与游戏相关的创意征集、玩家故事分享等,让玩家在游戏之外也能够感受到游戏的乐趣和活力。

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