《生存几何》以末世废土为背景,玩家扮演武器商店老板,通过制作装备、经营店铺、招募佣兵三大核心玩法构建生存体系。游戏融合了模拟经营与策略战斗要素:商店需持续生产武器满足顾客需求以赚取资源;佣兵系统则需通过职业转职、技能搭配、装备配置组建探险小队,应对不同副本挑战。根据TapTap玩家实测,SSR英雄培养成本是SR的1.5倍以上,但四转后解锁的第三技能战力提升可达40%。
核心机制包含三个循环体系:
1. 经济循环:通过柜台定价策略(高价装备双倍出售,低价商品打折促销)提升日营业额,10级店铺日流水可达50万金币。
2. 生产循环:皮革厂、铁矿厂等材料设施需与装备制作线联动,高阶装备如枪需消耗3种稀有材料。
3. 战斗循环:英雄在30回合内需击败敌人,失败将导致能量值损失5%。副本掉落材料直接影响装备研发进度。
游戏包含武士、猎人、学者三大基础职业,通过四次转职衍生出12种进阶职业。关键技能效果如下表所示:
| 职业分支 | 核心技能 | 效果说明 | 推荐指数 |
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| 武士·护卫 | 钢铁壁垒 | 生成生命值20%的护盾,持续3回合 | ★★★★☆ |
| 学者·教授 | 神经毒素 | 对全体敌人造成攻击力120%毒伤,持续2回合 | ★★★★★ |
| 猎人·忍者 | 影刃连击 | 3次80%攻击力的流血攻击 | ★★★★ |
技能释放规则:战斗采用固定回合制,技能按从左到右顺序循环释放。以SSR英雄四转教授为例,其技能链“毒液喷射→腐蚀弹→神经毒素”可在第3回合触发群体毒伤,实测对第六章丧尸群造成总伤超15万。
装备系统包含8类武器、6种防具和4种道具,属性搭配需遵循职业特性:
1. 武士护卫:优先选择护甲(每点提升1.2%减伤)和生命值(影响护盾强度),推荐“钛合金板甲+急救绷带”组合,可将生存能力提升35%。
2. 学者教授:攻击力加成系数达1.8倍,搭配“高斯+防毒面具”可使毒伤效果延长1回合。
3. 猎人射手:暴击率超过60%后,每10%暴击伤害收益提升23%,建议使用“+鹰眼镜片”达成75%暴击率。
特殊装备“洞洞鞋”因提供15%闪避率成为性价比之选,尤其适合侦探职业在高层副本规避BOSS技能。
顶级阵容需兼顾职业光环与技能联动,推荐两种主流搭配:
1. 武士学者混合队(护卫+突击手+指挥官+医生+教授)
2. 纯输出速推队(2射手+忍者+2教授)
经过30小时深度体验,游戏展现以下特征:
当前版本职业强度评级:
| 职业 | 副本表现 | PVP强度 | 培养难度 |
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| 武士护卫 | S级 | A级 | ★★☆ |
| 学者教授 | SS级 | S级 | ★★★★ |
| 猎人侦探 | A级 | B级 | ★★★ |
2024年5月版本新增的图鉴系统使装备收集奖励提升50%,但宠物祝福系统尚未平衡,部分宠物天赋触发率不足10%。游戏在经营模拟与策略战斗的融合度上表现出色,但英雄建模精细度和技能特效仍有优化空间。