在合11游戏中,角色定位大致可分为输出、坦克、辅助三类。输出角色主要负责在战斗中对敌人造成高额伤害,是团队的主要火力来源。坦克角色承担着吸收伤害的重任,利用自身较高的防御属性来保护队友免受敌人的攻击。辅助角色则通过各种增益效果和治疗技能来提升团队的整体战斗力和生存能力。
核心机制方面,游戏围绕着角间的属性克制、技能连招以及团队协作展开。例如,火属性角色对木属性角色造成的伤害会有加成,合理利用属性克制关系可以在战斗中取得优势。每个角色都有一套独特的技能连招,熟练掌握这些连招能够最大化输出或者防御效果。
以游戏中的热门输出角色“炎影”为例,他的主动技能“炎爆术”能够对单个敌人造成大量的火属性伤害。根据实测,在角色等级为50级,装备普通品质的输出套装时,“炎爆术”可以造成2000
拿“巨石守卫”来说,他的主动技能“护盾守护”可以为自己生成一个吸收2500点伤害的护盾,持续10秒。在护盾持续期间,受到的物理伤害会减少30%。他的被动技能“坚毅”,可以提高自身的物理防御和魔法防御各15%。这使得“巨石守卫”在面对物理和魔法混合伤害的敌人时,也能有较好的表现。
例如“灵愈者”,她的主动技能“治愈波”可以为范围内的队友恢复生命值,恢复量根据自身的法术强度而定。在法术强度为300时,每次释放“治愈波”可以为每个队友恢复800
输出角色应优先选择增加攻击力、暴击率和暴击伤害的装备。例如,“破甲之刃”这件装备,它可以提供200点攻击力,并且有15%的暴击率加成。搭配上“暴伤项链”,可以提高30%的暴击伤害。在实战中,装备了这两件装备的“炎影”,输出能力得到了显著提升。根据多场战斗数据统计,平均每场战斗的输出量提高了35%左右。
对于坦克角色,着重考虑增加生命值、物理防御和魔法防御的装备。“重装战甲”能够增加1500点生命值和20%的物理防御,“魔抗护盾”可以提供30%的魔法防御。当“巨石守卫”装备这两件装备后,其生存能力大大增强,在面对高爆发的敌人时,能够承受更多的伤害。
辅助角色则以增加法术强度和冷却缩减的装备为主。“智慧法杖”提供300点法术强度,“冷却戒指”可以减少技能冷却时间15%。装备了这两件装备的“灵愈者”,治疗技能的释放频率增加,每次治疗量也有了明显提高。
这种阵容追求极致的伤害输出。例如由“炎影”“雷暴使者”“冰魄刺客”组成的阵容。“炎影”的火属性伤害可以对敌人造成持续的高爆发伤害,“雷暴使者”的群体雷电技能可以在瞬间对多个敌人造成伤害并附带麻痹效果,“冰魄刺客”则可以利用其高机动性和爆发技能对敌方后排进行突袭。但是这种阵容的缺点是生存能力较差,一旦被敌人针对,很容易被击败。
以“巨石守卫”“炎影”“灵愈者”组成的阵容为例。“巨石守卫”在前方吸收伤害,为“炎影”创造安全的输出环境,“灵愈者”则在后方为队友提供治疗和增益效果。这种阵容的平衡性较好,既有一定的输出能力,又有较强的生存能力。在多次对战中,这种阵容的胜率相对较高,大约在60%左右。
由“巨石守卫”“炎影”“灵愈者”“雷暴使者”组成。这个阵容既有坦克承受伤害,输出角色进行攻击,辅助角色保障团队的生存和增益,还有雷暴使者提供群体控制效果。在面对各种类型的敌人时,都有一定的应对能力,是一种比较通用的阵容组合。
在多次实战测试中,不同的阵容和角色搭配在不同的战斗场景下表现各异。纯输出阵容在前期能够快速建立优势,但是在中后期容易被针对。坦克 + 输出阵容则相对稳定,在大多数战斗场景下都能有不错的表现。均衡阵容的适应性最强,但是在面对一些特殊阵容时,可能需要调整战术。
根据当前版本的游戏平衡性和角色数据,纯输出阵容的强度评级为B级,适合在特定的游戏环境下使用,如速推局。坦克 + 输出阵容的强度评级为A级,是一种比较稳定和常用的阵容。均衡阵容的强度评级为S级,它的通用性和稳定性使其在各种战斗中都能发挥较好的作用。