DMC鬼泣攻略
《DMC:鬼泣》是Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类游戏,本作为《鬼泣》系列第五部,但并非正统续作。于2013年1月15日发行,增强版《DmC:Definitive Edition》登陆在XBOX One和PS4,于2015年3月10日发行。
1. 闪避(瞬移):V哥的闪避是神技,前后左右上下全方位闪避,向上的闪避收集要素时必须用到,原地闪避等同于但丁的原地后退在天使闪避回来,原地闪避还可以用来无脑连,普通第一刀砍到怪时原地闪避可以中断动作,再按普通攻击还是第一刀,以此无限连杂鱼。
2. 蓄力技能:普通、天使、恶魔状态各有一招蓄力技能,分别是次元斩、升龙、插地。对于没有聚怪技能的V哥来说,这三招是精髓,升龙插地可以浮空任何怪物,无视霸体状态,打精英怪要速杀必备技能。
3. 地面突刺:用来代替跑路或者增加评分都可以。
4. 飞踢:JC(Jump Cancel,跳跃取消)必备。
5. 剑气斩(空中恶魔模式加特殊攻击):清杂鱼很好用,伤害和范围由浮空高度决定。
1. 拳套连招
2. 应对难缠小兵
1. 风格系统:《DMC》中取消了前作的风格系统,换成了天使模式和恶魔模式,特定武器只能在特定模式下使用,游戏中存在只能在某种特定模式下产生伤害的怪物。
2. 镜头设置:从原来的固定视角变成了自由视角。
3. 武器系统:武器几乎重做,叛逆之刃、黑檀木&白象牙外观变化大,恶魔形态下新增战斧和拳套,天使形态下新增镰刀和飞镖,武器新增爆破枪。
4. 挑战关卡:进入挑战关卡的方式改变,需要通过玩家在游戏中拾取钥匙来打开挑战大门,一周目无法全收集,延长了游戏寿命,挑战关卡分难度,铜<银<金<象牙。
5. 弹反模式:游戏中几乎敌人的一切攻击都可以弹反,但弹反时机需自己掌握,有些战斗使用弹反有奇效。
1. 怪物血量数据:例如M11红双刀最多伤血90%,比如你伤了70%之后又一次性造成了相当于50%血量的伤害,它还是会强制把总伤血量变成血量的90%,并且退出魔人状态,然后进入CG,然后它逃跑。魔人状态下浮空的大红不会逃跑。