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DMC鬼泣攻略:从新手到高手的进阶之路

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DMC鬼泣攻略

版本背景

DMC鬼泣攻略:从新手到高手的进阶之路  第1张

《DMC:鬼泣》是Ninja Theory制作、CAPCOM发行的一款动作冒险类游戏,本作为《鬼泣》系列第五部,但并非正统续作。于2013年1月15日发行,增强版《DmC:Definitive Edition》登陆在XBOX One和PS4,于2015年3月10日发行。

核心技巧

1. 闪避(瞬移):V哥的闪避是神技,前后左右上下全方位闪避,向上的闪避收集要素时必须用到,原地闪避等同于但丁的原地后退在天使闪避回来,原地闪避还可以用来无脑连,普通第一刀砍到怪时原地闪避可以中断动作,再按普通攻击还是第一刀,以此无限连杂鱼。

2. 蓄力技能:普通、天使、恶魔状态各有一招蓄力技能,分别是次元斩、升龙、插地。对于没有聚怪技能的V哥来说,这三招是精髓,升龙插地可以浮空任何怪物,无视霸体状态,打精英怪要速杀必备技能。

3. 地面突刺:用来代替跑路或者增加评分都可以。

4. 飞踢:JC(Jump Cancel,跳跃取消)必备。

5. 剑气斩(空中恶魔模式加特殊攻击):清杂鱼很好用,伤害和范围由浮空高度决定。

实战案例

1. 拳套连招

  • 空A蓄满弹反:例如屠夫向你丢空中锯子,你可以拳套定在空中,寻找最佳时机,没成功也可以闪避。
  • 空中砸地:动作帅气,判定为范围伤害,蓄满后伤害可观,可作收尾招式,插上6爆弹,然后一个下砸并引爆爆弹。
  • 上勾拳与升龙:上勾拳实战用得较少,升龙蓄满后可以把屠夫和暴君轰上天,对这两怪空连是必不可少的招式,蓄满后的升龙弹反判定变态。
  • 后进拳:陆地拳套技能中最好用,不是体现在伤害和硬直,而是无脑弹反判定,后退可以蓄力也可以取消,蓄满后伤害高且弹反判定强。
  • 2. 应对难缠小兵

  • 鹰身女妖:伸长的尖刺攻击威胁大,攻击欲望强,被其击落坠机可能性大,即使被击落仍能释放尖刺攻击,一般应对手段是用枪或幻影剑击落后处决,但刷出地形恶意,多为悬崖、玻璃场景,只能强制空战。
  • 屠夫:背面几乎无敌,只有正面球状物能造成攻击判定,单独出现威胁不大,可无脑弹反后处置,也可用拳套升龙或维吉尔fs上天处决,搭配其他杂兵时较麻烦。
  • WISP(乌鸦):平时虚体状态,需用幻影剑攻击后显实体,几乎强制漂浮在空中,战斗被迫限制为空战,在悬崖地带危险,血量下降到一定程度后变霸体,无法被打出硬直,多只同时在场时干扰能力强,建议优先输出。
  • 暴怒(老鼠):高机动敌人,会受身、霸体、远程攻击,还有属性版,在新鬼泣原版中,属性怪只能用对应属性武器造成攻击判定。
  • 进阶研究

    1. 风格系统:《DMC》中取消了前作的风格系统,换成了天使模式和恶魔模式,特定武器只能在特定模式下使用,游戏中存在只能在某种特定模式下产生伤害的怪物。

    2. 镜头设置:从原来的固定视角变成了自由视角。

    3. 武器系统:武器几乎重做,叛逆之刃、黑檀木&白象牙外观变化大,恶魔形态下新增战斧和拳套,天使形态下新增镰刀和飞镖,武器新增爆破枪。

    4. 挑战关卡:进入挑战关卡的方式改变,需要通过玩家在游戏中拾取钥匙来打开挑战大门,一周目无法全收集,延长了游戏寿命,挑战关卡分难度,铜<银<金<象牙。

    5. 弹反模式:游戏中几乎敌人的一切攻击都可以弹反,但弹反时机需自己掌握,有些战斗使用弹反有奇效。

    互动问答

    1. 怪物血量数据:例如M11红双刀最多伤血90%,比如你伤了70%之后又一次性造成了相当于50%血量的伤害,它还是会强制把总伤血量变成血量的90%,并且退出魔人状态,然后进入CG,然后它逃跑。魔人状态下浮空的大红不会逃跑。

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