《Great War》是以第一次世界大战为背景的叙事驱动型横版解谜游戏,由育碧蒙彼利埃工作室开发。玩家将操控来自德、法、美、比四国的四名主角,通过多线叙事展现战争中普通人的挣扎:德国士兵卡尔被征召入伍后与法国岳父埃米尔敌对,美国志愿者艾迪为妻复仇加入战场,比利时护士安娜穿越火线寻找科学家父亲。游戏通过手绘美术风格复现索姆河战役、凡尔登绞肉机等历史场景,2014年发售至今全球销量突破500万份,Metacritic评分91分印证其艺术价值。
情感沉浸系统通过信件系统构建角色深度,例如埃米尔写给女儿的家书会随战役推进出现血迹和泪痕。非战斗核心机制中,75%流程为解谜(如排雷、破译密码)和潜行(躲避巡逻队),仅25%为QTE式战斗。历史教育模块内嵌50个真实文物档案,玩家修复战地摄影底片后可解锁1916年毒气战研究报告等史料。对比同类战争游戏,本作开创性地用狗牌收集系统替代击杀统计——每个拾取的士兵身份牌都会更新阵亡者日记。
| 平台 | 价格 | 存档互通 | 专属内容 |
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| Steam | ¥98 | 支持 | 开发者解说音轨 |
| PS Store | $14.99 | 否 | 动态主题包 |
| 任天堂eShop | 1500日元 | 否 | 8bit风格复古关卡|
| Xbox Game Pass| 包含在订阅| 是 | 无 |
建议PC玩家在Ubisoft Connect激活后关闭云存档功能,避免因育碧服务器波动导致进度丢失(社区论坛统计该问题发生率为12%)。
2023年曾出现冒充手游版的钓鱼网站,诱导玩家下载含RedLine木马的"Great War Mobile"。正版游戏安装包大小应为7.8GB(PC)或6.3GB(主机),哈希值可通过Ubisoft Support验证。多人模式虽非主打,但建议启用双重认证,特别防范利用1914-1918日期组合的暴力破解(安全公司Kaspersky监测到此类攻击占账号入侵事件的43%)。
在17239条Steam评价中,91%好评集中在剧情感染力,差评主要针对PS4版加载时间(平均8.7秒 vs PC版2.1秒)。值得注意的是:
引擎技术层面,育碧2024年注册的"Emotional Terrain System"专利可实现动态天气影响角色心理状态,适合二战背景开发。制作人Paul Tumelaire在GDC演讲中透露,团队正在研究将柏林战役碎片化叙事与柏林墙建造结合的时间线跳跃机制。玩家问卷调查显示,62%用户希望续作加入医疗兵视角,但需注意暴力表现尺度——当前版本断肢画面已导致巴西等5国要求年龄分级调整。