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英雄无敌6战役攻略:如何应对资源短缺问题

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英雄无敌6战役攻略

1. 版本背景

英雄无敌6战役攻略:如何应对资源短缺问题  第1张

《英雄无敌6》的故事发生在七龙纪564年,大约在《英雄无敌5》之前的400年。游戏的背景设定在亚山世界,这是一个充满魔法和奇幻生物的世界。在这个版本中,玩家将体验到狮鹫王朝的故事,这个王朝在游戏的剧情中还只是神圣帝国的公爵之一,尚未获得皇帝的宝座。

2. 核心技巧

2.1 英雄带单兵,石化此兵后,英雄有几个回合可以用AOE清场。

  • 适用于野怪比较强力,英雄无法做到一个AOE清场;或者英雄的恢复魔法不足以抵消我方部队承受的伤害的情况。
  • 2.2 无敌禁卫免伤流

  • 战术核心:用各种办法(例如圣堂种族技能、石化术、召唤土元素所带的石化)使得圣堂之神——禁卫免疫一切伤害,此时我方兵种在禁卫身边各种输出,被攻击/受反击时依然只承受50%伤害,又保存了禁卫的数量。适用于对方数量远高于我方/PVP各种场合。
  • 2.3 破治疗/复活

  • 破治疗的办法比较单一,貌似只有怨灵的debuff,而且可以被光灵/耀灵清除;破复活(特指完全战死的兵种,此时一般治疗技能对次兵种的尸体无法生效,例如光系、土系的治疗魔法、圣堂牧师的治疗、珍珠祭祀的治疗等等)的办法,是站一队炮灰上要阻止复活的尸体之上。此后就算炮灰全灭,对方也无法复活自己在这个格子战死的尸体。PVP实用性强。
  • 2.4 破重要buff/debuff

  • 总有几个技能,让人欲哭无泪,例如石化,傀儡,时间停止等各种强力控制技能。圣堂的光灵/耀灵移动到的点周围8格范围内的我方debuff/敌方buff均会被清除。游戏中说明是“有一定几率”,但是我就没见过清除失败的,太犀利了。珍珠祭祀的治疗波每次生效的时候都能清除目标身上的一个debuff。
  • 3. 实战案例

    3.1 地狱族实战案例

  • 兵种技能分析
  • 疯魔/狂魔:扭曲心灵(免疫心灵和降低士气效果)、狂笑(攻击时吸取对方的伤害并对己方进行加成)。
  • 地狱犬/炎息魔犬:无限反击、暴食之眼(攻击先前伤害过的兵种时,伤害增加20%)、狼吞虎咽(能够对面前三个方格内的所有敌人造成伤害)。
  • 魅魔/魅姬:痛苦欢欣/痛苦狂欢(受到近攻时受伤90%伤害并返弹10%伤害给攻击者/受到80%伤害,返弹20%)、迷惑(目标2回合内无法行动、攻击、使用技能)。
  • 衍魔/殖魔:吸取魔力(攻击时吸取敌方英雄5%的魔力)、增殖(战斗开始时本身数量增加20%)。
  • 3.2 自定义地图高AI打法(以鬼城为例)

  • 地图为巨大,AI最难,选的是鬼城,魔法英雄,出现位置为地图左上角。开始迅速抢石头矿、木头矿,路边有一个6级兵,会加入,用它来打右边的一个7级兵(魔法英雄升级魔法、补血的那个),然后迅速向下抢野外的两个暴兵点,打法是6级兵上去抗(加补血),第一个星期顺利抢到2个暴兵点,然后回城,第二个星期就有了鬼族的5、6级兵了。然后迅速向下,抢电脑的城就可以了。个人感觉适用的魔法:1加血,2群体加血,3、加防御,4、群体加防御。
  • 4. 进阶研究

    4.1 声望系统(以据点为例)

  • 战魁
  • 基础能力:第一滴血(当友军据点单位第一次造成伤害时,提升所有友军据点单位的力量和速度,持续几个回合)。
  • 进阶能力:狂暴之血(目标的血怒值增加并持续一个回合)。
  • 至高能力:部落之力(英雄的攻击造成更多伤害,其数值基于其部队的规模)。
  • 4.2 魔法技能树分析

  • 奥术系:群体加速、缓速(近战系种族优先加速,防守反击,远程型优先减速)、时间停止(定身2回合且不反击)、冥想(15级后完全不会缺魔,吸取敌人魔法则效果很弱)、传送(极强的战术天赋)。
  • 光明系:群疗(对己可治疗可敌攻击,而且攻击对象除了亡灵和地狱还多了兽人一族)、3级惩戒(圣堂枪兵专用)、失明(会被打醒和反击,不如时停好用)、光盾(效果到了中后期就功效甚微)、光元素(所有元素里最强的,但是作为一个15级法术,数量太少)。
  • 黑暗系:群体吸血(配合活力是前期无损MF必须的技能)、恐惧(中了的会自己跑回到敌方战线)、群体悲伤(减得还不如群火一半加的多)、傀儡、暗元素。
  • 冰系:霜冻(-1速度,+20%受到火伤)、冻结(速度降为0,固定一回合,+20%受到火伤)、冰甲(用处不大)、冰柱(有冻结效果,推荐的伤害魔法)、冰陷阱、冰墙。
  • 火系:群士气、群杀伤、癫狂(目前有bug,无法对敌人使用,对自己等于一个额外的无惩罚还加伤害的再行动,但是限制太多)。
  • 土系:群活力(比群疗回合持久效果更好)、土盾(后期可达5回合50%减伤,而且前期即可点满可从5级用到30级)、石化(控场技能)、地震(笑话)、毒雾(中后期可对龟缩流打乱阵型用)。
  • 风系:风暴箭(无远程惩罚+40%伤害)、束缚(目前有bug,可以让地方飞行单位永久定身,但是会反击)、连锁闪电(只劈敌人了)。
  • 5. 互动问答

    5.1 玩英雄无敌6正版有哪些问题?

  • 第一个问题就是游戏的汉化,与英雄无敌5需要打补丁不一样,英雄无敌6内置了中文,在下好了游戏之后,如果没有点进去,那么游戏会以英文界面显示,需要在游戏内设置中文。
  • 5.2 为什么大家都说英雄无敌6是渣作?

    有人认为英雄无敌6的王朝系统、血泪之路、简化稀有资源、提升的画面、还过得去的剧情等方面都有可圈可点之处,但也有玩家觉得游戏存在一些问题,比如没有随机图,没有方便易用的地图编辑器,初版中预算和周期以及更换开发方导致的大量BUG等,这些可能是部分玩家认为其为“渣作”的原因。

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