轮回塔攻略
新手攻略
1. 游戏机制:
轮回塔的游戏机制和大多数游戏不太一样,这款游戏的钱币就是角色的血量,甚至是你的血量上限,这要求玩家在强大的进攻能力和稳扎稳打之间进行选择。
和大多数肉鸽游戏类似,轮回塔的道具和一部分机制是随着游戏时间的增长逐渐开放的,所以慢慢玩吧。
2. 宝具:
宝具有三个稀有等级,普通,稀有和传奇,大多数宝具需要解锁成就或者击杀怪物获取监狱钥匙解锁。
3. NPC解锁:
大部分的NPC需要在游戏内寻找灵魂房解救他们的灵魂才可以开启,类似厨师,赌徒,假英雄等,灵魂房进入需要一个钥匙,但是如果看见了,千万别犹豫,进去就对了。
4. 机制解锁:
基本上都是成就解锁给你蓝图然后去找工程师解锁。
5. 隐藏房间:
隐藏房间开启要求应该算是较为严格吧,需要你在战斗的时候攻击过隐藏房间的墙壁,才能在战斗结束后打破隐藏墙(测试版还会要求房间无伤,正式版不要求无伤了,否则更加阴间)。
技术解析
1. 游戏流程设计:
游戏如今完全采用的是一种完全线性,乃至于更甚者是封闭性的流程设计。虽然小关卡当中有时候会存在可以打破的隐藏墙之类,但本质上这些只是同一个小关的拓展性内容,而游戏在小关之间的迁移仍需要使用电梯黑屏的方式进行房间刷新。
2. 探索性:
当地图存在一定非线性探索性的情况,在加入随机生成的配合下,便能让玩家持续获得探索感、持续发现新的可探索内容。而从持续的探索中玩家能持续获得发掘游戏内容的乐趣,也能持续保持对后续内容的期待。
3. 目标感:
目标感其实便是讲述玩家在游戏中是否存在一个明确的目标让他们追逐,而其重要之处在于当玩家持续存在一个目标时,他们会更有动力去完成游戏中的任务和挑战。
隐藏内容挖掘
1. 隐藏关卡:
轮回塔中一些关卡中会出现冰雪雕像,这个雕像可以帮助我们进入隐藏关卡。例如,第一关诡眼树丛的蜂巢每局都有三个,一个在隐藏房间里(概率出现),第二个在小关的地图上,第三个在打完BOSS进门之前最右边的角落上,在一局中打掉三个蜂巢时,第二关霉变下水道就会被替换成空洞蜂巢。第三关结冰图书馆的冰雪雕像有两个,当玩家拥有完整盾牌时可以与其互动将盾牌放在上面(不能再拿下来),一局之中放上两个盾牌之后第四关幽暗墓穴将被替换成宁静水底。
2. 游戏细节优化:
从测试版到正式版的更新,除了解密、一大堆道具和新的兴奋之外,最大的感受就是对游戏细节优化的感叹,火箭筒、星星发射的星星、起泡器和青蛙的泡泡等,一切都可以看到制作组的用心。
合理意见
1. 道具池管理:
和很多肉鸽游戏一样,有精力的玩家会开两个档位,一个是全收集档,另一个是只解锁有用的道具让道具池变小,让游玩过程更加简单的档。具体的道具信息大家可以查阅小黑盒百科或者维基百科,我的建议是,能开就开,随机的道具池,随机的事件,随机才是肉鸽游戏的魅力所在。某些道具之间的搭配能让你快乐似神仙。
2. NPC互动:
管理员:向玩家展示成就,并且玩家死亡后他会给玩家游戏提示。每当一个成就完成后,他所照料的树上就会开一个果子,并且给你该成就所对应的奖励,可能是解开被囚禁者锁头的钥匙,也有可能是工匠所需要的蓝图。
被囚禁者:玩家可以使用监狱的钥匙和灵魂币解锁新的道具,玩家在下一次游玩时将拥有解锁的遗物作为起始物品。
3. 游戏体验优化:
游戏刚刚进入的时候所有的东西都是不全的,游戏内特殊房间、NPC、游戏的道具,这些都需要玩家通过一次次的爬塔来逐渐解锁,这也同样是肉鸽游戏的魅力所在。新的怪物、新的道具、开启的新内容,每一样新奇的事物都会让玩家的兴趣保持在刚刚玩游戏的时候。当你第一次通关的时候,再看这个游戏,其实已经解锁了很多了,并且通关时给玩家的纸条也会让玩家和回地铁站和管理员的对话,轮回塔的剧情才刚刚显露出它的冰山一角。塔里也会出现新的解密,并且随着晶莹碎片难度等级的提升玩家也会获得更多的关于主角的信息,也会看到密室里隐藏的秘密。