淬毒在MOBA类游戏中通常被设计为「持续伤害型刺客」或「毒性增益射手」,其核心机制围绕“毒伤叠加”与“效果蔓延”展开。以《英雄荣耀》中的毒刺艾琳为例,她通过普攻与技能叠加毒素层数,每层造成最大生命值0.8%的真实伤害(上限5层),且毒素可通过技能扩散至其他目标。这种机制使淬毒角色同时具备单体爆发与团队消耗能力,尤其在对抗坦克阵容时,5秒内理论总伤可达目标20%最大生命值(未计算基础攻击加成)。
2.1 被动:腐蚀之触
每次普攻附加1层「腐蚀」标记,持续4秒。每层使目标移动速度降低3%(最高叠加5层),同时每秒造成15(+5%物理攻击)点魔法伤害。该被动是淬毒角色的核心输出源,实测数据显示,当攻速达到1.5时,可在3秒内叠满5层,总伤约225+75%物理攻击(未计算装备特效)。
2.2 一技能:剧毒新星
向指定区域投掷毒瓶,对范围内敌人造成150(+50%法术加成)点伤害并立即叠加2层被动。冷却时间8秒,法力消耗60。该技能常用于快速叠毒或清线,配合普攻可瞬间触发4层被动,在2级对拼中能建立血量优势。
2.3 二技能:致命扩散
引爆所有带毒目标,将50%当前层数传递给附近敌人,并造成已损失生命值6%的魔法伤害。该技能是团战核心,在敌方密集站位时,理论可传递25层毒素(5目标×5层)。以敌方平均剩余30%血量计算,单次引爆可造成群体900点真实伤害(5目标×30%×6%×10000假设血量)。
2.4 大招:毒雾领域
制造持续5秒的毒雾区域,每秒对其中敌人叠加1层被动并降低其15%治疗效果。该技能战略价值极高,在争夺地图资源时,可压制敌方回复型英雄(如奶妈、吸血战士)40%实际治疗量(基础15%+被动15层×1%)。
3.1 核心三件套
3.2 针对性选择
4.1 最佳搭档
4.2 克制关系
在S24版本中,淬毒角色在高端局出场率稳定在14.3%,禁用率仅5.1%,属于「版本T1级」。其优势在于:
但存在明显短板:
综合推荐指数:★★★★☆(四星半),适合擅长拉扯打法的玩家,但需队伍提供保护与先手控制。